Produit scalaire, propriétés
Produit scalaire, propriétés
Définitions
Il existe plusieurs façons de définir le produit scalaire.
1) Avec les coordonnées
Soient →u(xy) et →v(x′y′) deux vecteurs,
le produit scalaire de →u scalaire →v vaut →u.→v=xx′+yy′.
Exemple :
si →u(23) et →v(4−1) alors →u.→v=2×4+3×(−1)=5.
Le résultat d’un produit scalaire n’a pas d’unité.
On prêtera une attention particulière au fait d’utiliser un point pour signifier le produit scalaire entre deux vecteurs.
A partir des coordonnées, il est possible de calculer la norme d’un vecteur, c’est à dire sa longueur : ‖→u‖=√x2+y2.
2) Avec l’angle
On dispose ici de la norme de →u notée ‖→u‖ qui correspond à la longueur du vecteur et de la norme de →v notée ‖→v‖ ainsi que de l’angle orienté (→u,→v).
Dans ce cas, le produit scalaire vaut : →u.→v=‖→u‖×‖→v‖×cos(→u,→v).
Cela permet aussi d’exprimer le cosinus de l’angle : cos(→u,→v)=→u.→v‖→u‖×‖→v‖.
Dans certains exercices, on utilisera les coordonnées pour calculer le produit scalaire et la normes des vecteurs et on en déduire à partir de la formule précédente le cosinus de l’angle.
Exemple : Si ‖→u‖=2, ‖→v‖=3 et (→u,→v)=π3(2π), alors →u.→v=2×3×cos(π3)=3.
Ainsi, cette formule s’utilise dès lors que l’on connait un angle.
3) Avec le projeté orthogonal
Le projeté orthogonal d’un point sur une droite (d) correspond à l’intersection de la droite perpendiculaire à la droite (d) passant par ce point avec la droite (d).
Soit H le projeté orthogonal de C sur (AB),
alors →AB.→AC=→AB.→AH.
Or les vecteurs →AB et →AC sont colinéaires.
Ainsi l’angle les séparant vaut soit 0 soit π selon que les vecteurs sont dans le même sens ou dans le sens contraire.
Ainsi, →AB.→AH sera égal au produit des normes multiplié par ±1 selon le sens des vecteurs.
4) Autres formules
Il existe deux autres formules moins utilisées permettant de calculer le produit scalaire de →u scalaire →v:
→u.→v=12(‖→u+v‖2–‖→u‖2–‖→v‖2)
→u.→v=12(‖→u‖2+‖→v‖2−‖→u–v‖2)
Propriété
Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul (avec →u≠→0 et →v≠→0).
C’est à dire si →u.→v=0